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三十六计游族官方 v1.0.04960 安卓版
大小:707.01MB
更新时间:2024-12-08 04:51:36
类型:策略战棋
运行环境:android 、iOS
MD5:025f6b401d6fdb40c9fd66306e207122
备案号:沪ICP备09058784号-27A
权限:点击查看
隐私策略:点击查看
游戏介绍
三十六计游族手游的官方版本是一款基于三国背景打造的手机战争策略类游戏。这个游戏能给玩家构建出一个战火纷飞、充满真实感的三国世界。在这儿,玩家会成为一位明智的领主,主要任务就是收集资源、扩充兵力、招揽武将,以此让自己的实力增强,进而能够轻松地在三国征战,实现统一天下的目标。
游族三十六计手游官方版能给玩家带来上百个三国时期的武将和谋士,玩家能随意进行搭配,这样就能很好地激活隐藏属性,让自己变得特别强大,能够轻松应对各种各样的挑战。另外,这个游戏把三十六计的策略运用得极其到位,这无疑极大地提高了游戏的策略性和趣味性。
游戏特色
1、博弈三国 大地图宏观策略比拼
《三十六计》手游以汉末三国为背景,真实还原了当时的山川、江河以及要塞。在游戏中,你将以天下165座城池为棋盘,体验到指点江山的宏观大策略。兵法中的围魏救赵、声东击西,针对必争之地的围点打援、调虎离山等计谋将逐一呈现在
2、弱肉强食 夺城池抢资源图霸业
兵马未动粮草先行,战争的前提是要有充足的军备。在大地图上每一座城池的周边都蕴藏着若干产业,而这些产业可以产出军备所需的资源。他国的军队可以向产业发起掠夺,如此切断对手补给无异于釜底抽薪,是打击对手经济命脉的有效手段,同时也是每一位主公快速积累实力的重要方法
3、一步千算 三军自由布阵决雌雄
在沙盘对阵玩法上,除了保留传统策略游戏中步骑弓弩的兵种设定外,还特别加入了计策系统和英雄特技玩法。每名英雄都有特殊技能,在开战之前,你可以根据英雄特性将他们分别配置在前中后三军,并选定此战的执行计策。对阵双方的英雄、兵种、计策将直接决定此战的胜负走向!
三十六计手游武将搭配
1、赵云、鲁肃、马超(后期马超换成孙尚香)。这个阵容赵云110资质,第一天竞技场冲进500名可以在竞技场商店购买40个碎片,登录第二天还有送,名将副本第三关通过能刷,市集有一定几率出,鲁肃和马超都是100资质,市集大概率刷新,很容易就可以凑齐阵容。建议大家同时培养孙尚香,110资质只升星不配兵装和宝物会省很多资源,在后期换下马超,输出爆炸。
2、赵云、马云禄、贾诩。马云禄和贾诩也是100资质,容易培养。 马云禄中排,骑兵可以打2格,不会浪费普攻输出,第二回合第一个开大,男性群体减防,99.9%的玩家都带男性将,贾诩立马跟上开大,因为有减防BUFF,直接触发贾诩毒计特技每回合多扣7%最大兵力,紧跟着赵云第三回合1号位开大,打在减防的对手身上不要太舒服。后期赵云觉醒第二回合先手大,给团队加攻BUFF更优秀。赵云夫妻和贾诩形成了有效联动。
三十六计手游攻略
一、国战攻略
国战对于新人玩家上手有些难度,本篇攻略可以让新人更快的理解国战玩法,体验国战的乐趣!
1、国战参与条件:必须加入军团
注意:没加入军团的玩家只能干瞪眼看别人打国战,是没办法自己攻城的
2、国战开启时间:
白天12:00~13:30
夜晚20:00~21:30
3、国战攻城教学
步骤一:
派兵:根据屏幕右下方的军团或国家军令,派部队攻打指定城池(注意:每次攻城只有15分钟,时间内未攻克城池,则城池恢复原有状态)
步骤二
城门:必须先攻打城门,任意1个方位城门耐久度为0,才可进攻内城。同时,每3分钟会有一波NPC反攻城门(注意:攻打城门不会损兵,主公可全力派兵攻打)
步骤三
内城:内城有NPC部队守护,必须打光所有NPC,才能损耗内城耐久度(注意:攻打内城NPC会损兵,请大家量力而行)
步骤四
补兵:战斗失败兵力为0时,部队需要回到驻守城池补兵,才能继续进攻(注意:部队只要在本国占有的任意城池和城门,都可以自由补兵)
小技巧:
将部队驻守离攻击目标相邻的城池,这样可以缩短部队往返时间,更方便部队补兵重新投入战斗
攻打城池的城门破了,将部队驻守在城门处,能够立即补兵进攻内城
步骤五
胜利:15分钟内,将内城耐久度攻打为0,攻城胜利(注意:由攻城积分排行最高的军团占领城池)
二、属性介绍
游戏内英雄成长,需要培养“英雄升级”“兵种进阶”“英雄升星”“英雄装备”“英雄宿命”“英雄宝物”这六个维度,每个维度的培养可以增加英雄本身的四维属性,提升部队战力。
1、英雄属性
武力:提升武力,可提高攻击。部分技能受到武力加成效果。(佩戴宝物可提升武力)
智力:提升智力,可提高攻击和速度。部分技能受到智力加成效果。(佩戴宝物可提升智力)
统帅:提升统帅,可提高兵力。部分技能受到统帅加成效果。(佩戴宝物可提升统帅)
魅力:提升魅力,可提高防御。部分技能受到魅力加成效果。(佩戴宝物可提升魅力)
2、部队属性
攻击:决定物理攻击和技法攻击的伤害值。
防御:减免物理攻击和技法攻击的伤害值。
兵力:部队可承受的最大伤害上限。兵力越多,负重值越高。
速度:决定部队的行动顺序,速度快的先出手。
技法:可以提高技法攻击伤害。
韧性:可以减免技法攻击伤害。
负重:决定部队采集的最大数量上限。
攻城:决定对城防值的伤害量。
3、高级属性
暴击率:决定触发物理攻击暴击的概率,初始为0。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击率)
暴击伤害:决定暴击造成的伤害值,初始为150%。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击伤害)
暴击抵抗:减少被物理攻击暴击的概率,初始为0。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击抵抗)
伤害增加:直接增加最终伤害值,初始为0。(佩戴宝物可提升伤害增加)
伤害减免:直接减免最终伤害值,初始为0。(佩戴宝物可提升伤害减免)
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