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异世轮回录手机版

异世轮回录手机版

版本号:V3.17

大小:204.9MB

更新时间:2025-10-30 17:37:25

  • 语言:1
  • 类型:模拟经营

    标签: ,异世轮回录,角色扮演,回合制冒险,

    MD5:937c5c0efdc7ca595c78732d916cbfdf

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    软件介绍

    在异界世界中开启一段全新的轮回人生。作为被女神选中的命运之子,在游戏中你将穿越到这个未知的世界,从零开始打造自己的生活。你需要完成各种任务来增强自身能力,并面对来自异界的危险敌人。游戏提供了三种不同的故事线供玩家选择:农民、猎人和贵族。每条路线都有其独特的剧情与玩法,让你体验不同的人生旅程。

    异世轮回录农民攻略

    首先,这是个战斗游戏,勇猛之类的属性不重要,重要的装备要好,其次赚钱买装备第二重要,最后,如果打不过去别怕轮回重来,在主角光环里面把体力加满再加别的属性,轮回十次可以完成成就。

    进入游戏

    1岁,

    随机事件,家里有老鼠,选抢走奶瓶+勇猛。

    全部选择爬来爬去,增加体质。

    5岁之前不要和父母互动,收益太小。

    3岁,

    可以读书了,全部选择读书,你会随机读到穿越者的故事,看完全本书会+10智力,建议优先刷这个属性。

    17岁前智力到30可以完成游戏内所以需要智力的事件。

    15岁以前的打架事件都要40 勇猛才能有正收益,不到40 勇猛不要打架,不然都是打输。

    5岁,

    出现教堂和居民区,没有感叹号的情况下不要去,安心在家读书,直到读完全本穿越者故事。

    记得和父母互动,母亲给零花钱,父亲劈柴给勇猛。

    教堂上方有感叹号,一定要去祷告,可以永久+攻击力,1点攻击力=2.5点勇猛,只要15体力,超级赚。

    居民区有感叹号,去看一下什么事件,建议事件都参与一下,如果是赌博事件,70%概率赢,一次赢200,赢一次回本。

    6岁,

    地下室门开了,选择不去在10岁会遇到穿越者,选择自己悟的,会得到两个蓝色装备和1点魅力。

    如果选择跑进去,会降低父母好感度,此后父亲会亲自指导你作战,不会再遇到穿越者,10岁得到地下室钥匙,探索地下室三次可以得到父亲藏在地下室的三件白板装备,比较亏。

    和父母互动后,没有感叹号情况下继续读书,有感叹号完成感叹号事件。

    7岁,

    选择跟随母亲,解锁集市。

    集市上方感叹号为有旅行商人售卖神器,价格1250-1500金币,前期不需要。

    点击右上角看广告+60体力。

    去完成!号或者?号事件,回家读书。

    如果运气好的话,看完广告后可以读完穿越者故事,运气差的话10岁可以读完穿越者故事。

    还有体力的话到集市杂货店250金币买钓鱼竿,钓鱼是游戏里面重要的经济来源。

    8岁,

    解锁农田,父亲不在家可以到农田和父亲打招呼,5体力得10点好感度,收益不大,不建议做。

    一定要到修道院点?号事件,选择去帮她,解锁大老婆露明娜。

    如果看到教堂有唱诗班一定要参加,游戏来钱的重要渠道之一。

    之后回家和父母互动,完成!?事件,看书,还有体力的话农田河边钓鱼,钓鱼需要10体力。

    9岁,

    60%概率出随机事件,注重进攻还是防御,有攻击加成天赋的选择注重进攻,没有的选择注重防御,增加体质。

    完成父母互动,和!?号事件,到教堂看看老婆在不,在的话还有体力的话选择互动。

    大老婆好感度100后出事件,迷宫重伤,选到修道院,露明娜治疗好你后触发一同探险事件,露明娜加入队伍,职业奶妈。

    读书,我在9岁读完穿越者故事。

    10岁,

    选择自己领悟的,得到穿越者装备。

    点击角色穿上装备。

    和父母互动,再到教堂和老婆互动,唱诗班。

    到居民区,给玩耍的小孩发糖+魅力。

    酒馆吃饭+体力,到集市驿站配送赚钱,相当于低价买体力,超值。

    农田帮父亲干活20体力,第三次后解锁+3家境。

    钓鱼,记得留30体力去冒险。

    冒险打装备是游戏通关的精华,2.5勇猛才加1攻击力,一件好装备就可以加上百攻击力,相当于200多点勇猛,不管是前期还是后期都收益巨大,前期升一级+全套装备可轻松应对13岁哥布林到你家零元购事件。

    第一次冒险前记得穿好装备,不然打不过小怪。

    冒险前看看自己有多少金币,金币>1000记得到集市买装备,购买顺序,

    1000买马,500买睡袋,1000买怀表,1000买鞋,500买地图、登山杖,750买衣服。

    冒险地图探索顺序,神器门>篝火>宝箱,

    装备属性:

    等级高2级>属性红>黄

    巨剑>剑盾、巨斧>长枪、长剑

    桶盔>札盔>护额

    板甲>重甲、绿甲>轻甲

    副加属性:

    治疗>格挡>防御>攻击>闪避>溅射

    战斗开始后记得看广告解锁6倍速,本局游子有效,节省时间。

    探索优先到篝火,篝火可以恢复生命,可以恢复探索体力,探索体力0后会降低体力值,体力值过低被怪物打死会游戏结束。

    体力值过低,可以点强行撤退,丢掉装备,影响不大。

    前期升级不要学习降低攻速和溅射、减护甲技能技能,最优选择加生命的技能。

    中后期,没有神级防御天赋不要选减攻速的,没有神级攻击天赋不要选减护甲的,溅射是是没用的技能,其他随意。

    技能最高等级三级。

    11岁,

    集市解锁委托板,一次花20体力给40金币,不建议做。

    和父母互动,做!?号事件,到教堂和老婆互动,集市打工,杂货店买装备,酒馆吃饭,冒险。

    打败遗迹守卫,建议看视频全部获取。

    12岁,

    互动照常,钓鱼12次遇到钓鱼狂人,买完马、怀表、睡袋后,攒钱900买钻石鱼钩,完成愿者上钩成就的不用买。

    还有体力的话,优先锻炼体质,把体质提高到35可应对游戏所有需要体质随机事件。

    13岁,

    哥布林到你家零元购,在冒险地图升一级+全套装备,轻松拿捏。

    日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。

    还有体力,回家优先训练耐力,把体质提高到35。

    冒险地图遗迹要剩1个,后续50体力探索,10%概率会碰到2-3个遗迹,也就是10%概率拿4-5个神器。

    14岁,

    日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。

    14-16岁大老婆好感度会满100,点击人际同伴,上阵。

    15岁后一回合是半年,

    成人礼选择谁也不选+勇猛,如果和大老婆好感度低可以选择邀请大老婆跳舞。

    日常互动,母亲已经不给零花钱了,改喝茶给5点体力。

    父亲好感度差不多在15岁前后到达250,获得家族神器,最晚在15岁下半年拿,16岁父亲会被事件杀。

    拿到家族神器后就不要和父亲互动和收割农田了,体力留着提高属性。

    酒馆可以打工了,必做。

    做完日常事件吃饭打工钓鱼冒险。

    15岁下,

    日常互动冒险。

    冒险地图开启矮人矿山,3件3-4级装备可以探索这个图,装备属性不行继续探索哥布林,不然打不过。

    15岁体质差不多35了,已经可以应对游戏所有需要体质的事件了,之后重点培养灵巧,把灵巧提高到40。

    16岁, 上

    50%概率遇到兽人打劫,不要怂赢刚,轻松过。

    右上角+60体力,看广告拿了。

    日常互动探索。

    大老婆差不多好感度要满200了,好感度200后出事件需要35体质救自己,体质不到35的要抓紧提高。

    费体力+家境的事件能不做就不做,没啥用了。

    16岁下,

    怪物军团入侵,遇到最终BOSS前尽量选择弱怪打,打死BOSS,神器选择加溅射的,如果有加攻击天赋,选择加另一件神器。

    回家发现父亲被事件杀。

    17岁上,

    打完第一次魔物入侵后,选择如实相告,可以解锁二老婆红发贵族夏洛蒂。

    如果魅力此时低于35,杂货店有个加4魅力的道具买了,还不够的话就给孩子发糖一次+1魅力,魅力到35可以应对游戏所有需要魅力的事件,就不用增加魅力了。

    日常互动冒险。

    17岁下,

    事件,二老婆找你单挑,50以上力量选择全力以赴+好感度,力量不够选择点到为止。

    可以在农田买田了,没用,除非有赚钱天赋,不建议买。

    差不多在这个时候,杂货店的商品基本被咱们买完了,有钱就到农田钓鱼狂人那里买钓鱼钩和鱼竿,地图和登山最后买。

    日常互动冒险。

    18岁上,

    可以在农田和居民区与二老婆互动了,好感度满100可组队。

    日常互动冒险,冒险副本以矮人矿山为主,留最后一个遗迹不进,最后碰运气看看能不能拿双份。

    18岁下,

    解锁消息灵通者,下回合攒1250可到消息灵通者那里解锁精灵国冒险地图。

    右上角看广告增加60体力。

    灵巧差不多超过40了,已提升勇猛为主,把勇猛提高到80以上,勇猛80点可以应对游戏里面所有需要勇猛的事件。

    日常互动冒险。

    19岁上,

    和大老婆好感度满300,出事件需要40灵巧救老婆。

    此后基本不用和大老婆互动了,省下来的体力用来提升属性。

    好感度300以后,打通冒险副本1压力不大。

    日常互动,向消息灵通者买精灵国地图。

    冒险前要留50体力,副本选择哥布林副本,选择万全准备,运气好可以刷出来两件神器,刷不出来也没事,毕竟只有10%可能性。

    轻松拿捏BOSS,拿走哥布林号角。

    勇猛超过80以后,属性以灵巧为主。

    基本上勇猛与体质持平,灵巧领先勇猛30点,这种方式加点。

    19岁下,

    魔王崇拜者随意选,选不知道了解剧情设定减智力,选知道看不到剧情设定。

    这时候要攒1200金币,下回合要拿钱换神器,鲜血圣杯。

    和二老婆好感度满100了,出事件,选择接受,在人际里面选择上阵,组队。

    日常互动,冒险副本选择精灵国副本,刷高级装备。

    20岁上,

    魔王崇拜者后续剧情,选择告诉大老婆。

    身上有1000金币,到教堂,选择神父,忏悔2次,捐钱四次,得到属性提高和神器鲜血圣杯,错过就没有了。

    日常互动,探索精灵国。

    20岁下,

    神父召唤魔王,打神父,尽量少接触小怪耗血,半血一身5-6级装备打神父问题不大。

    21岁上,

    集市和钓鱼狂人的商品几乎都被买空了,之后要确保手头的钱保持在1500以上。如果集市出现感叹号,就去流浪商人那里购买神器。当钱超过1500时,可以去找农田功夫奶奶(提升灵巧)、居民区小巷(增强体质)以及健美教练(增加力量)来提升属性,根据主要发展的属性选择相应的提升。至于教堂里的侏儒学者则无需关注,因为智力在游戏中并不重要。

    右上角看广告+60体力。

    日常互动,留50体力冒险,轻松通关矮人矿山,拿龙之心。

    21岁下,

    冒险地图解锁地下墓穴。

    日常互动冒险,精灵国探索了两个遗迹的话,以探索地下墓穴为主。

    二老婆好感度满200了,此时勇猛不能低于50。

    22岁上,

    王国巨额悬赏是陷阱,选择没看到。

    开旅馆事件选借钱开旅馆。

    二老婆好感度200触发调走事件,50勇猛揍队长一顿可以不被调走。

    日常互动冒险。

    22岁下

    二老婆会告诉你王国布置陷阱诱杀魔之子的消息,并且怀疑你就是魔之子,选择不知道魔之子可以看剧情但减智力,选择没问题+智力。

    饭店运营,25点魅力+钱+家境。

    日常互动,留50体力冒险,有3件6-7级装备不到半血可以轻松拿捏精灵国BOSS,解救精灵女王,拿精灵权杖。

    23岁上,

    饭店运营,35魅力可+家境+钱。

    日常互动冒险地下墓穴。

    23岁下,

    点右上角看广告,得60体力。

    日常互动冒险地下墓穴。

    24岁上,

    被王国绑架,对战王国最强骑士,运气不好装备没刷出来,只有6级装,被小怪耗血过多,使用一次死里逃生轻松拿捏。

    点开圣剑,点击带走,再离开。

    24岁下,

    兽人山脉开启。

    日常互动,冒险探索兽人山脉,刷8-10级终极装备。

    25 岁上,

    和二老婆好感度满300会触发未婚夫事件,65勇猛可以揍未婚夫一顿,二老婆会留下,不然夏洛蒂会回家嫁人。

    日常互动冒险。

    25岁下,

    和二老婆好感度满了以后就不要互动了,全力提高属性。

    日常互动,留50体力通关地下世界,3件7-8级装备,半血轻松拿捏BOSS,奖励选毒腺。

    26岁上,

    已经可以挑战最终BOSS魔王了,建议先通关冒险最后一个兽人副本,兽人副本难度>最终BOSS。

    右上角看广告增加60 体力。

    日常刷钱买课。

    留50体力探索兽人副本,20体力探索很容易半路没体力了,刷不到第三层的9-10级装备。

    26岁以后只要日常互动冒险,把装备全都刷到9-10级,然后半血拿捏兽人剑圣。

    打败兽人剑圣,就可以刷最终魔王了。

    通关一共有5个结局,其中成为国王重建世界结局需要厄运水晶满了以后才能实现,厄运水晶满了也就是王国被摧毁,二老婆会在王都保卫战中战死,当然这是游戏主角视觉所看不到的。

    建议优先完成重建世界结局。

    通关以后可以提高难度,一共有十个难度,分别是残1-10。

    附游戏部分随机事件:

    家里有老鼠,选抢奶瓶+勇猛,选不管,再选不隐瞒+魅力。

    所有打架事件都要40勇猛,不然打输,-体质。

    追小偷需要40体质,不然追不上-钱。

    家里飞进火凤凰,需要30灵巧。

    小孩农田玩水,选择一起玩,+魅力。

    情书,选择婉拒,发现是恶作剧,+智力。

    200元买古董,70%+5家境,30%概率亏钱。

    女精灵选择不去看热闹+魅力。

    送小女孩花圈+魅力。

    被魔物追,跳下河流+智力。

    好看的蘑菇,选择不吃,+智力。

    传闻狼人出没,后续会有个穿斗篷的老妇人跟踪你,选择问他干什么,他会给你一瓶药水,后续狼人会夜袭你,没有药剂掉3体质。

    捡到水晶不卖掉,次回合选择和厄运水晶融合+5勇猛,不融合日后会变成远古遗物水晶护腕+8防御,。

    不做勇猛超200成就的话,推荐留下。

    赌玉,花300金币赌玉得到700。

    30天成为世界最强,不要照着练,会降低-4智商

    异世轮回录猎人攻略

    开局先点右上角看广告支持游戏开发,得绿魂,最大体力、力量、体质、灵巧、智力各+1,刚好用完广告给的绿魂。

    进入游戏,先点来左下角角色,我们可以看到勇猛+暴伤,灵巧+攻速、闪避,体质+恢复,智力+暴击,魅力+金币、召唤兽强度,家境相比农民线没有任何变化。

    我们可以看到,暴击和暴伤代替格挡和反击,也就是智力代替灵巧,成为猎人世界唯一可以叠满100%的属性,十分重要。

    1岁,

    点开树屋,可以选择爬来爬去+体质、睡觉+智力,选择爬来爬去增加体质,我们要尽快把体质提高到18点来应对独角兽事件。

    3岁,

    事件

    看到飞龙+智力,看到父亲+魅力

    随机事件,

    去父亲房间探索+2智力,爬上爬下+3勇猛,

    选择爬上爬下+勇猛。

    树屋?号事件,

    闪电球,需要10灵巧躲开+体质,不够不要点。

    和父亲互动,树底玩耍增加体质。

    5岁,

    进入5岁,一回合为一年,体力上限提高。

    随机事件,

    吃果实+3勇猛

    掉鸟窝吃鸟蛋+2体质。

    解锁树屋全部地点,其中父亲互动+好感,动物标本+智力,树底玩耍+体质,树干跑路+灵巧,攀爬+体质。

    继续和父亲互动,树底玩耍+体质。

    6岁,

    解锁山泉,其中栖息地+魅力,泉眼淘金+金币,触摸神树+生命。

    山泉!事件,

    山泉果实,蓝色+闪避,红色+暴击,绿色+恢复,建议吃红色,先把暴击叠满。

    和父亲互动,在树底玩耍+体质,把记得剩14体力到山泉泉眼淘金(重要的收入来源)

    7岁,

    随机事件,(7-9岁随机触发)

    16智力可以改良滑轮组,+家境、好感度。(不推荐做,想做的,开局锻炼体质改成锻炼智力。)

    点击右上角看广告+体力。

    和父亲互动完,一定要把体质提高到18以上,来应对次年的独角兽事件。

    体质18以后,如果没有触发滑轮组事件,把智力提高到16,9岁前都可能随机触发。

    把智力提高到16后,重点培养灵巧,早日把灵巧培养到30,选择古树树干,跑酷+灵巧。

    最后剩14体力到山泉泉眼淘金。

    8岁,

    随机事件,(7-9岁80%概率触发)

    独角兽,18体质抱到到山泉+3魅力并解锁独角兽,到山泉随机遇到2体力换1幸运(装备爆率),如果选包扎,独角兽消失(死了)+1魅力。

    如果没有独角兽事件,退出重进。

    树屋?号事件,

    怀孕的母鹿,选择心头一软,+魅力+好感。

    解锁聚集地。

    聚集地,!事件

    篝火晚会+魅力,参与8-10次获得跳舞神器。

    可以自有活动后,和父亲互动,

    到聚集地点击?号,选择拉手离开,认识大老婆兽娘阿可尼。

    然后到山泉淘金,回到树屋跑酷,提高灵巧。

    9岁,

    随机事件,

    小鹿和兔子,兔子+体质,小鹿需要30灵巧+体质,不够鹿会跑掉-智力。

    解锁独角兽、码头、大本营

    树屋?事件,石头堆,选择继续走,20灵巧可选模仿他们跳舞得+2防御的护符,不够选择逃跑+1体质。

    聚集地?事件,被打劫,勇猛低于20不要点-魅力。

    解锁大本营和码头以后,我们就可以赚钱了,

    码头搬东西,勇猛相关,

    捕鱼,灵巧相关

    大本营卫兵帮忙,随机相关,

    冒险团,灵巧相关

    我们先在树屋和父亲互动,去聚集地、码头和阿可妮互动,去大本营15体力给卫兵帮忙赚钱1次,最后15体力时候一定到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,还有体力的话回树屋提高属性。

    码头40体力捕鱼的任务暂时不要做,体力不够。

    10岁,

    驯服头狼事件,正面击败饿狼需要25勇猛,可得必闪避神器,新人勇猛很难达标,选择驯服,得到神器狼哨,每回合召唤幼狼助战(个人感觉比闪避好用。)

    解锁冒险地图。

    树底解锁训练射术,30体力可提高勇猛。

    聚集地?号事件,100金币给大老婆买甜甜圈,增加1魅力+好感度。

    我们先在树屋和父亲互动,完成地图事件,去聚集地酒馆帐篷喝果汁吃饭,去大本营15体力给卫兵帮忙赚钱1次,到码头和大老婆互动。

    去冒险地图20体力冒险,记得穿上装备。

    冒险探索顺序,装备顺序,与我写的农民线攻略类似,不在这里重复了。

    技能顺序,升级后+勇猛容易出森林、动物伙伴这类召唤技能,优先学习召唤技能,如果没有退出重进再刷一次。

    猎人线,新开局召唤技能太重要了,前期冒险副本完全就是靠召唤数量碾过去。

    之后到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,回到树屋提高属性。

    11岁,

    事件,

    向父亲要钱,好感度>200得400,<200得到200,不要没有任何奖励。

    随机事件,

    掉钱包,归还没事,不归还被敲诈-100,智力20反敲诈得200。

    解锁密林,可打猎,灵巧相关,前期重要来钱方式。

    先和父亲互动,再到密林打猎,再到聚集地吃喝,到大本营卫兵赚钱1次,到码头和大老婆互动,如果金币超过1000和码头商人买代步鸟,20体力去冒险。到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽。

    回到树屋提高灵巧属性后,此时我们灵巧差不多到30了,之后重点提高体质,把体质提高到40。

    12岁,

    随机事件,

    喝水的野猪,需要24灵巧触发,摸摸它+魅力,30勇猛骑上去+勇猛和魅力。

    码头?号事件,

    大老婆和商人讨价还价,帮大老婆-魅力+好感,劝说+魅力。

    点击右上角看广告+60体力。

    和父亲互动,密林打猎,再到聚集地吃喝。

    12岁到大本营卫兵赚钱已经不划算了,以后到大本营看看有没有向导工作,有的话做向导工作,没有的话到码头搬运。

    到码头和大老婆互动,20体力去冒险,到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,回到树屋提高属性。

    13岁,

    和父亲互动,密林打猎,再到聚集地吃喝,大本营当向导或者码头搬运,和大老婆互动,20体力冒险,泉眼淘金,抚摸独角兽,树屋提高。(以后简称日常。)

    满1000金币在杂货店买怀表。

    14岁,

    事件,

    父亲离开,好感度>250得到800金币和传家神器秘银内衣(难度不小),好感度<250得到800金币。

    随机事件,

    精良的武器,

    500金币买4级红色武器,长+暴击,短+闪避,祭祀+召唤,三选一,我选择都不买,冒险图二就淘汰了。

    鬼鬼祟祟的女人,

    跟上她无事,选回屋,半夜她敲门留下神秘液体,喝下它+勇猛,选留着,任由它缠绕需要50勇猛,得到神器邪血护臂。

    14岁的时候大老婆好感度差不多要满100了,触发狂化事件,选择留在聚集地,可以和大老婆组队。

    完成日常任务,杂货店买睡袋。

    15岁,时间流速为半年一回合

    随机事件,

    250金币购买遗迹位置,

    50%可能得到4级红色祭祀弓,50%被骗减智商。

    不太熟悉的森林,

    路近的那条,+2体质

    选视野好的那条会看到猎物,灵巧40选搜刮猎物+5家境,否则-4体质,选离开猎物+2体质。

    完成日常,杂货店买鞋。

    好感度满了,事件过后冒险前记得让大老婆上阵。

    15岁下,

    冒险副本腐化山丘开启。

    随机事件,

    治百病的药,200金币,50%概率+体质,50%概率-智商

    遇到熊,40体质选逃跑+3体质,不然逃跑-3体质,装死-2体质。

    完成日常,杂货店买衣服,探险以腐化山丘为主。

    16岁上,

    点击右上角看广告得50体力。

    完成日常,杂货店买地图,体质差不多满40了,以后在树屋培养以勇猛为主,也就是下练箭,把勇猛提高到65点。

    在码头捕鱼收益上来了,可以尝试捕鱼。

    如果穿着3件4-5级装备,可以通关冒险一地图了,50体力探索,轻松过BOSS三狼。

    16岁下,

    魔物入侵,3件4-5级紫色以上装备轻松碾压。

    17岁上,

    随机事件,

    人类呼救声

    选离开无事发生,选向前探查,发现只闻其声不见其人,选离开+智力,选继续前进会遭遇人形蜘蛛埋伏-2体力。

    完成日常。

    杂货店买登山杖,这会杂货店的装备全买光了,以后狩猎赚钱白嫖酒店吃喝,就不要花体力赚钱了,打工的体力用来提高属性。

    冒险地图二腐化山丘,第三层怪物闪避和血量有较大实力的提升,不是满血可能连小怪5只蜘蛛都打不过,建议有3件紫色5-6级装备再深入第三层,优先踩宝箱凑满5-6级紫色以上装备。

    17岁下,

    随机事件,

    被绑的蛇女,需要45智力,救下来+魅力,次年得到遗物青蛇鳞片+6魅力。

    完成日常,没有5-6级紫色以上装备,遇到6只野猪容易死。

    18岁上,

    父亲回归,和父亲比试,灵巧大于100+4灵巧,>90+3灵巧,<90+1-2灵巧。

    建议先把智力提高到45再和父亲比试,新开局很缺体力。

    大老婆好感度差不多要200了,体质需要40点,不然大老婆会遇难。

    完成日常。

    勇猛差不多已经有65了,之后主要提高智力,把智力提高到45。

    18岁下,

    点击右上角看广告+60体力。

    1250在码头买冒险地图三蜘蛛洞穴位置,如果有5-6级紫色以上装备三件,探索以蜘蛛洞穴为主,图三相对图二好打,经验多,装备等级高。

    遗物如果有免疫宝石,免疫毒,图三蜘蛛洞穴更好打。

    完成日常。

    19岁上,

    事件,

    陌生的地方,选择上前查看,选择挺身而出,轻松拿捏巨人,遇到精灵祭祀格洛利雅,也就是二老婆。

    聚集地?号事件,

    300金币给大老婆买帽子,增加好感度。

    完成日常。

    19岁下,

    完成日常。

    智力差不多到达45了,之后以山泉40点体力喂动物+魅力为主,魅力是唯一可以提高召唤物的属性,剩下的体力主要提高灵巧和智力,最好把灵巧拉高到100。

    冒险地图三里面蜘蛛群还是一如既往的牛逼,探索以开宝箱拿高等级装备为主,血量低于一半要及时撤退。(我经常被6只地穴蜘蛛打的生活不能自理)

    在山泉里会随机遇到二老婆,互动可以提高好感度,记得去看看。

    20岁上,

    事件迷路的树人,

    70灵巧可帮他找族群,+智力。

    大老婆在20岁的时候,好感度差不多要满300了,勇猛低于50,大老婆会被抢走。

    大老婆好感度满300了就不要互动了,体力用来提高属性,不用再去码头了。

    狩猎只要抓够300块钱的猎物就行,剩下的体力用来提高属性,抓不够就狩猎满。

    狩猎结束后到聚集地吃喝,然后到山泉提高魅力,到树屋提高灵巧或智力,剩30体力去冒险。

    (也就是大老婆好感度300以后,日常路线改为,密林-聚集地-山泉-树屋-冒险。有的人运气差,智力还没到45,影响不大。)

    20岁下,

    事件,

    二老婆想到人类世界,45智力可伪装,+好感度。

    魔物入侵,压血过关,运气不好打不出暴击的估计需要退出重打,SL两次。

    打死BOSS,选魔眼。

    救老爸,需要65勇猛,不然老爸会死。

    21岁上,

    解锁精灵国传送门,

    宫殿,

    翻译官40体力赚钱,智力相关

    藏书馆30体力阅读+智力

    广场,

    两个装备店,

    药剂店花钱+勇猛、灵巧、体质。

    老爹互动变成临时+攻击力。

    二老婆好感度100以后出事件,可以组队。

    先点击右上角看广告+60体力。

    做日常时候先到密林打猎,猎物刷满,

    去传送门宫殿40体力做翻译得400+金币。

    到旁边商店250金币买绿色药剂+灵巧,顺便把装备都买了,建议先买1250金币的风之箭,可以三分之二血打过冒险二山丘BOSS蝎子王。

    出传送门去聚集地吃喝,山泉提高魅力和二老婆互动,树屋提高灵巧和智力。

    最后记得剩50体力击败腐化山丘的蝎子王,拿走大毒腺。(如果运气不好,打不出来暴击,打不过,二老婆奶妈可以上阵以后随便虐。)

    21岁下,

    奶妈二老婆100好感度事件过后可上阵,每5秒全体恢复20点血,轻松过图二。

    可以自由活动后,先去密林打猎,然后在聚集地吃喝。接着进入传送门与二老婆和老妈互动,用40体力进行翻译工作赚钱。之后在商店购买增加魅力的衣服,离开传送门后,到山泉喂养动物,在树屋锻炼灵巧或智力。最后用20体力探索冒险三的蜘蛛洞穴。(建议在探索到第三层时如果只剩下一半血量就退出来,因为遇到六只蜘蛛可能会导致死亡。)

    22岁上,

    解锁冒险四图精灵禁地,图三刷3件紫色5-6级装备,可以到冒险图四探索。

    聚集地吃喝,密林打猎,传送门互动赚钱买装备,如果40体力翻译的工作没刷出来,就去码头做30体力的搬运。

    然后山泉互动喂动物,树屋提高属性,20体力冒险图四精灵禁地。

    如果聚集地有跳舞事件,先跳舞,互动完体力剩下60附近了,不要做赚钱任务,到山泉20体力摸神树+生命,再去探险。

    22岁下,

    完成日常,刷副本。

    23岁上,

    完成日常。

    二老婆好感度差不多满300了,好感度满了以后就不用和她互动了,留体力赚钱提高属性。

    23岁下,

    右上角看广告+60体力

    狩猎,聚集地吃喝,码头搬运赚钱,传送门,宫殿互动,翻译赚钱,广场买装备,买药剂,到山泉喂动物,树屋提高属性。

    最后,留50体力冒险,有6-7级紫色以上装备3件完虐冒险图三BOSS蜘蛛女王,拿走复合蛛丝,学习献祭技能的拿走+腐化的。

    24岁上,

    完成日常,精灵国广场+魅力的装备差不多都被我们买光了,现在已经可以轻松吊打冒险地图四BOSS初代精灵王英魂,精灵王甚至打不掉我一滴血。

    击败奖励,没学献祭的拿权杖,学了献祭的拿暴击。(我建议,看广告全部获取,都挺好用。)

    24岁下,

    事件,进攻世界树,精灵商店衣服全买完,轻松碾压。

    25岁上,

    解锁,冒险地图五龙岭。

    完成日常,最后留50体力拿地图四精灵禁地最后一个遗迹。

    25岁下,

    和母亲互动以后,+5魅力,整体魅力超过100,魅力可以不用加了,以提高灵巧为主,把灵巧提高到100点。

    然后完成日常,20体力探索龙岭刷装备。

    26岁上,

    右上角看广告+60体力。

    先去狩猎,聚集地吃喝,到码头赚钱,然后进入传送门互动,翻译赚钱,买装备,买三瓶灵敏药水,最后去树屋提高灵敏或者智力,山泉摸独角兽,冒险。

    26岁下,

    完成日常。

    27岁上,

    做日常,赚钱刷属性,差不多厄运水晶要满了。

    27岁下,

    寻找父亲获得5点体力和临时攻击力提升,通过山泉找到独角兽并增加幸运值,直接以50点体力击败最终的龙岭BOSS冰火双龙。即将迎来最后一战,如果不打就再也没有机会了。只要暴击效果好,加上召唤物承担伤害,击败双龙的压力并不大。最后可以取得冰龙鳞。(如果使用献祭技能,则可以获得火龙角)

    28岁,

    大决战,

    魔神1强度非常低,仅为冰火双龙BOSS的一半,轻松拿捏。

    魔神2形态很强,血超级厚,一次攻击三个目标,废了一次复活,不然还真打不过他。

    结局有三个,

    第一个真结局,主角回到人类世界,重建人类文明,也就是重建农民线那个村庄。

    第二个和兽娘在一起。

    第三个和精灵在一起。

    因为主角穿成了猎人,拯救了精灵世界,农民线没有了勇者所以人类世界毁灭了,第三条贵族线有没有可能是主角多次穿越后,实力失控,成为了魔神?

    玩完猎人线,感觉猎人比农民实力弱很多,农民有奶妈以后咔咔乱杀,能抗能打一刀999,猎人全靠召唤物堆数量叠伤害。

    相对来说,猎人线没农民线好玩。

    其他随机事件,

    1岁睡觉三次,随机三次梦到村庄+3智力

    遗迹250金币,50%概率捡到4级红弓,50%概率-智力。

    500买甜甜圈+好感。

    异世轮回录贵族攻略

    贵族想后期成神,少不了极限运营,下面我就详细写写新版本贵族的极限运营攻略。以及一些注意事项,学好了秒杀女神不是梦。

    本攻略写于3.12版本。

    3.14版本更新,3000以下的珠宝也可以选择投资,但是珠宝涨跌幅度不大,谨慎投资

    一:天赋选择

    贵族目前有三个运营天赋,其中创业家>资本家>科学家。一般选择创业家加两个战斗天赋即可,不需要再选资本家和科学家,新手玩家可以选资本家和科学家。

    二:前期准备

    1岁跳三岁的时候,建议最好sl出野餐事件,选择母亲,获得1魅力和母亲好感。

    1在11岁之前,最好能积累母亲250的好感度,同时达到50的魅力(如果魅力不足,可以去商业街闲逛,每次消耗15体力有几率增加2点魅力)、50的体质。初期不要急于在商店购物,优先选择那些能带来金币收益的事件。初始资金非常关键,建议等到大约15岁时资金充裕了再考虑购买物品。对于副本挑战,只需花费20体力简单完成即可。从11岁开始,记得去野外画画或寻找珍宝,拥有50魅力和创业家技能的话,通常可以获得两本画作,价值都在一千多金币左右。若具备50体质,在寻找珍宝时有机会获得三个松饵,可卖出两三千金币。到了12岁,再加上王城打猎这一活动,每回合也能赚取一千多金币,但要注意如果体力不够就不要进行锻炼,包括智力训练。同样在12岁时,记得将家庭资产存入银行。此外,可以通过将领地的小麦和盔甲卖到王城,并将王城的珠宝、画作用于领地销售来获利,遵循低价买入高价卖出的原则。当遇到盔甲价格低于2000金币或者塑料价格低于600金币的情况时,可以考虑投资,但具体还需根据实际情况判断;确保投资后至少保留一万多金币。投资能够提升产量,在价格较低时更有可能出现暴涨,这样下一次价格上涨时就能迅速回本并开始盈利,这便是投资的核心理念。大森林开放后,如果魔晶的价格低于2000金币也可以考虑投资,除此之外其他物品的投资价值不大。

    三:营销时机和选择

    通常在15岁之后,当资金比较充裕时,就可以第一次在许愿池提升智力了。一般建议保留一万以上的金币作为备用金,然后尽快将智力提升到200,这样效果会更明显。提升完智力后,可以去商业街管理员那里开设家境,接着从银行取出家境,开始销售囤积的货物、小麦和松露(体质,大森林)、鹿皮(灵巧,王城打猎)、檀木(勇猛,大森林)这三种商品中的一种。完成销售后,可以把家境存回银行赚取利息。需要注意的是,在恶兆1、3、4回合前,如果重新进入游戏可以在雾消失之前完成一次操作,因此在这些回合前不建议把家境存入银行,背包里要留有需要销售的商品,以便在恶兆回合也能进行一次销售。

    四:关键取舍

    当智力提升到200后,就正式进入了营销阶段,此时可以逐步提高物品的售价。接下来将智力提升到300需要75000金币,在这个阶段不必急于提升智力。建议先将主要属性提升至200,这样有助于通过恶兆关卡并增加采集数量。之后再继续提升智力至300,并进一步将主要属性提升100以通过恶兆3。当然,直接强行提升智力也是可行的,但其实效果相差不大。重要的是,不要一有钱就去提升属性。中期赚钱主要依靠价格波动,如果缺乏本金会严重影响发展速度。因此,我通常会在一波暴涨后留下三四万金币作为备用金,然后再去提升属性,永远不要因为提升属性而让自己陷入资金短缺的局面。在新版本中,一般情况下将智力提升至500已经足够,超过这个数值并不划算,不仅成本高昂而且对战斗力的提升有限,也不增加采集数量。因此,根据个人的发展情况和流派需求(例如毒系不需要很高的智力,两三百即可;创造和圣洁则建议四五百为佳),在智力达到200-500之间时就可以开始提升主要属性了。再次强调,不要为了提升属性而耗尽所有资金,至少要保留五万金币作为固定资产。

    五:跑商囤货

    前期:把领地的盔甲好小麦卖到王城,王城的珠宝,画画卖到领地。赶集的时候领地的画画卖到王城。

    中期:大森林开之后,领地的除了塑料都可以卖到大森林,大森林的一切都可以卖到王城。

    后期:无名村开了以后建议自己对比一下魔晶和鹿皮价格,无名村和王城,有时候王城高有时候又是无名村高。无名村的除了棉花都可以卖到大森林,棉花卖到领地,领地的塑料可以卖到无名村。

    暴涨配合营销赚钱是中期的核动力,而前期投资加了产量的盔甲塑料和魔晶一旦遇上暴涨资金直接翻倍,所以千万千万注意留本金。

    异世轮回录亮点

    1、这款游戏,它的自由度相当的高,玩家在体验操控时,无论是时间还是走向,都由玩家自己推进,所以说它有一定的可玩性,而且每一次的随机事件都会有一些数值的导向,可以说以这样的方式激励玩家一定的兴趣感。

    2、这款游戏的内容十分丰富,具有很高的可玩性。它结合了模拟人生和回合制冒险两种元素,给玩家带来了独特的游戏体验。在游戏过程中,模拟人生的设定让玩家能够更好地融入角色,而回合制的冒险则为玩家提供了成就感,因此整个游戏过程不会显得单调乏味。

    3、实际上,我更偏爱这款游戏的题材和故事情节。我觉得它的剧情代入感极强,就像在玩一款以剧情为主的游戏。无论是游戏的整体故事还是各个阶段随机发生的事件,都会带来不同的情节变化。玩家在体验过程中,真的会有身临其境的感觉,仿佛在经历另一种人生。

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    异世轮回录手机版更新内容

    版本 3.18 2024-10-14

    v3.18

    1、修复广告不刷新的问题

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    游戏信息
    • 游戏大小:204.9MB
    • 当前版本:V3.17
    • 游戏语言:1
    • MD5:937c5c0efdc7ca595c78732d916cbfdf
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