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摩托车模拟3d

摩托车模拟3d

版本号:1.1.3

大小:147.53MB

更新时间:2024-12-30 12:52:44

  • 语言:中文
  • 类型:模拟经营

    运行环境:安卓

    MD5:44f6df7f705da1beb5bf2f5886ac2655

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    软件介绍

    摩托车模拟3D是一款逼真的摩托车驾驶模拟游戏,提供了丰富的游戏模式,如无尽的高速公路上行驶、充满挑战的职业任务、收集图纸以解锁新车、升级摩托车性能以及参加实时多人竞速比赛等。游戏中有100多个不同的在线任务可供玩家挑战。该游戏采用3D引擎技术,确保了极其真实的摩托车竞速体验,使玩家能够享受到极限特技驾驶的乐趣和疾速飞驰的快感。

    摩托车模拟3d游戏亮点

    更强劲的摩托车能让玩家在比赛中获得优势,通过持续升级,打造出更为强大的摩托车。

    - 采用3D引擎,提供高度真实的摩托车赛车体验,超级炫酷的特技驾驶和风驰电掣的速度感。

    - 与朋友或全球玩家一起组队参加比赛,体验到更刺激的团队竞赛,进一步提升游戏的趣味。

    - 深受摩托车迷和竞速爱好者的喜爱,体验到速度和冒险的极致快感,满足其对竞速和激情。

    摩托车模拟3d怎么玩

    1、在本站下载安装好摩托车模拟3d中文版后,进入游戏

    2、点击开始

    3、游戏内拥有“选项”、“商店”、“定制”、“车房”等功能

    4、点击“下一个”,可以为自己心爱的摩托贴上自己喜欢的车膜哦

    5、然后开始游戏

    6、游戏内摩托的操作方式可以自行选择哦

    7、以上就是摩托车模拟3d的基本玩法了啊,感兴趣的朋友快来下载体验吧!

    摩托车模拟3d玩家评测

    玩家A:

    游戏很棒,就是细节方面毛病有点多。关于抄袭相关问题,的确和公路骑手重合度很高,但在更新方向上面好像略有区别?暂时观望下。

    ————————————

    说说优点:

    ⊙游戏开始时的颠的那一下很带感(๑•̀ω•́๑),很有那种起步时起脚撑的感觉,还原度超高!

    ⊙后视镜终于擦干净了,能看见后面了,向真实摩托驾驶体验又进一步!

    ⊙超车的速度感体现出来了,动效做得很棒!

    ⊙摩托车的自定义程度高,而且不贵。

    ⊙挺难能可贵的是金币机制居然做平衡了,总体来说是可肝可闲的节奏。

    ——————————

    接下来是不足:

    ⚡一直搞不懂摩托车的挡风玻璃除了挡视野之外到底意义何在?说挡风可这也没风感啊,反正莫名看着碍眼。

    ⚡游戏玩法单调,只有超车,计时两种玩法,还是没能冲出摩托游戏的牢笼,耐玩性和可玩性真的不高。

    ⚡AI车的模型做的还可以,但是路边的树稍显鬼畜,建筑物也很单一,就几栋楼的贴图不断重复再重复;人行道和AI车也空无一人,就像在一座废城飙车?细思极恐。

    ⚡主角不是一般人!他!会!忍!术!只要撞到车子,主角会为了减少伤害,裆鸡立断使用地遁卡半截身子到地下,并开心地跳起了海草舞!那曼妙的舞姿真的令我不堪入目……

    ————————————

    给些建议:

    ?为了提升可玩性和耐玩性,最好增加一个pvp模式和天梯,这样子游戏就不会是一成不变的定局,而且能让玩家更加有成就感。

    ?可以在路上增加一些有趣的道具和事件呀,比如油渍(踩到会打滑,需要用方向键来调整),需要你载一程的NPC等等。一局游戏只是超车再超车实在是太无聊了。

    ?可以摒弃主题关卡的机制,场景随着玩家行驶的总里程增加而不断变化,让玩家有一种自己在开车环游的感觉。

    玩家B:

    1、路感的问题,在所有的道路上,我感受到的手感几乎是一样的,虽然这款游戏和公路骑士的手感截然不同,但这和公路骑士是一样的毛病。大家都没有,不扣,但如果有做了是加分项。

    2、上次说刹车没有任何的反馈,除了速度表,这次再加上加速,加速时给的反馈也不多,似乎…道路两旁的场景作为参照物来说,移动速度有些不对头?这里扣一分。

    3、物理引擎,有些像fps游戏常用的纸人,具体来说就是只要你死了,你的尸体、车子就会柔软的像张纸一样,碰撞致死的时候,感觉像用布偶演的默剧一样,而低速去碰车的时候,完全没有触感,像碰到空气墙一样,音效也没有反馈,这里扣一分。

    4、手感的问题,大部分的摩托游戏都有这个毛病,不管你什么车,转向时压弯时都如丝般顺滑,而在这里上表现出来的则相反。

    就像骑着两吨重的火箭一样,艰难无比。诸位,踏板车压弯和重型机车压弯那彻头彻尾的是两回事了,踏板车的灵动、大排量机车的稳重统统没有,只觉得轮胎像粘在路上一样,转向时无比艰难,完全失去了摩托车应有的飘逸。

    如果说没做到偏真实的反馈手感,那你就往虚幻的方向去做,像狂野飙车,它的成功,跟毫无摩擦力畅快无比的飘移系统有很大关系。这里扣一分

    5、说到虚幻,据说还是还是用虚幻引擎开发的?但是表现出来画面的我真的只感受到一股油腻的质感,汽车那建模,真的,特斯拉在哭泣啊!!道路两旁的场景也是比较粗糙、单一的,鉴于还算精致的机车建模,这里扣半分。

    说实话这种游戏的机制你很难再去突破了,条件有限情况为数不多能做的,就是画面、手感、线上了,要不然就在车道上动手脚、不要路人车,换障碍搞飞跃什么的,搞成另一种模式也不是不可以嘛,加多两个视角什么的。

    其实要是能做线上多人对战更好,我估计日活低不了,毕竟线上多人摩托车这块还没人做过,赛车的话又都是跑跑这类卡通风的。

    玩家C:

    很喜欢这个游戏,希望能做得越来越来好~

    作为一名摩托车爱好者,我来提几点建议吧。希望能够得到开发者的注意喔~

    第一,镜头高度。不同的摩托车坐高不同,应该有相对应的高度,骑凯旋青蛙的时候看旁边的小汽车都硕大无比!让人感觉像趴着骑小猴子…一点都没有大排车的感觉,有点出戏。

    第二,镜头的动态效果。咱们骑车起步时身体直立,加速冲刺时身体低趴,松油门、紧急刹车时要把上半身直立起来加大风阻稳定车身,希望可以在做相应的动作时有镜头高低的变化!让玩家能够更加的沉浸在骑行体验中。(可以去看看ride4里面的游戏运动镜头参考一下)

    第三,速度感的营造。目前的游戏体验来说,起步和极速总觉得差别不大。极速的速度感,除了快速后退的车辆、美景以外,还可以通过更大的风声、模糊视线边界以及镜头的晃动来体现!

    第四,加入可开关手机震动功能。强烈建议加一个震动打开的开关!具体建议在刹车时提供绵密震动(可模拟出ABS的效果)、在换挡时加入轻微但快速的震动(咔哒一声!)、车辆极速时的连续震动(转速红区的怒吼)、翘头落地时前轮传来的震动以及撞车时的剧烈震动。

    第五,声浪。声浪是骑行乐趣中非常重要的一环,希望能够得到重视。

    先给三星,我会看着你们成长的。

    另外吐槽一点,刹车效果也太好了,就算没有改装过的车子也能一百码一秒停下来???

    摩托车模拟3d更新日志

    v1.2.5.404.401.1125版本

    =============

    修改了光照

    解决了夜晚有光圈的问题

    数值调整

    v1.2.4.404.401.1109版本

    =================

    修改了后视镜显示不正常的问题

    修改了自动弹出窗口的弹出方式

    修改了数值体系

    修改了结算倍数的流程

    v1.2.3.404.401.1028版本

    更新日志

    ---------------------------

    修正了几处错误

    软件截图
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    8.3

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    • 416%
    • 35%
    • 21%
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