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单挑荒野
版本号:1.4.1
大小:50.45MB
更新时间:2024-12-30 12:09:57
类型:模拟经营
运行环境:安卓
MD5:27d9c3fee51ef34cf5ba43f153a6fc4f
权限:点击查看
隐私策略:点击查看
《单挑荒野》是一款沙盒冒险生存类游戏,在各种新地图中探险。玩家需要在没有任何工具、衣物、食物或水等生活必需品的情况下,在多种环境下求生。你可能会穿越泰国的丛林,漫步未经开发的岛屿,甚至踏上非洲的草原和沼泽地带。玩家必须利用每张地图上的自然资源,建造栖身之所、狩猎觅食、寻找水源并种植作物,以确保自身的生存。
单挑荒野游戏特色
➜ 开放式沙盒求生模拟游戏
每个场景都极其辽阔,你可以在任意地点建立营地并生火。还可以在预计能捕获猎物的任何位置设置陷阱。下雨时,你可以利用容器收集雨水,而在漆黑的夜晚,则可以使用火把来照明。
➜ 寻找游戏中的隐藏任务
每个场景都带有两个隐藏任务,需要自己去发现或在特定的条件下触发,每个场景的主线任务和隐藏任务完成后会有特殊的奖励。
➜ 捕猎是个技术活
游戏中有不少投掷类工具,石头,竹叉,弓箭。有时候你会碰到一些猎物,如草原上的兔子,池塘里的鱼。你需要用你的投掷工具瞄准猎物进行猎杀,当然不同的猎物需要不同的投掷工具。
➜ 遇到大型危险动物怎么办
当生存几天后,偶尔会碰到一些大型危险动物,如:森林里的狼,非洲平原上的鬣狗,沼泽里的鳄鱼等。如果手头有投掷类工具,你可以瞄准打它,赶跑他们。如果没有,那就只能是逃跑。
➜ 美食的诱惑
每个场景都可以烹饪菜肴,需要你收集不同的食材进行烹饪,当你生存的越久更需要烹饪菜肴来提高自身的健康度。
单挑荒野游戏攻略
【布局】
-主要是做任务、杀熊、捡鹿,竹林、人参都“插眼”了,人参我就找到了四个点,而且还没采到过第二次;迷宫中心我没得过人参;湖中心得过一次,再就没见过了;北面湿地最左面的点,是碳水化合物点。
-营地分布,竹林附近,外加北面湿地的两个口。主基地在湖南面(除了主基地的营地,都是为了过夜和躲雨)
-陷阱方面,抓熊一个,抓鹿和土拨鼠两个,抓鱼一个大网,两个小网。大网有几率抓到甲鱼。(陷阱多,消耗就大。一定要适度。放的多,收不过来,一坏坏一片。陷-阱每天收,然后重新换个位置摆放,运气好的话,能用很久。我抓鹿的陷阱,用了将近100天,才损坏)
【常规的一天】
-首先,出门先摸鱼;
-偶尔遇到意外收获,弓箭拿下,然后上岸,看看土拨鼠和鹿的陷阱;
-运气好,就会来个鹿。土拨鼠也挺多的,最后根据剩下的时间,搜搜物资;
-这个小螃蟹,很好打。遇到了,就一石头搞定。
【我的主基地】
-主基地:我预计是来六个营地,对称。
【一号营地】装食物
【二号营地】装制作道具
【三号四号营地】囤物资
【五号营地】放成品
【六号营地】备用
这个高山,玩着很顺手,做任务很舒服,打熊永远充满激情。
目前萝卜够开群岛了,不过我不打算先开群岛了,打算把商店的武器数量先肝出来。
以打熊为例,5箭+2竹叉,全中才可以。不然就得带着火把,炸药开局,所以还是先把武器扩容吧。
【打熊】
我一般就堵在我自己营地门口的刷新点,一般熊叫三声,带着火把来这个点,熊基本都在,然后引进陷阱,炸弹+弓箭+竹叉,只要不逃脱,这个熊就完结了。
剩下的,就是开开心心在高山攒萝卜了。
单挑荒野游戏简介
在游戏中,玩家扮演求生专家埃德在世界上各种残酷的环境中挑战生存。
包括泰国森林,菲律宾海岛,非洲平原等。身上没有携带任何工具,没有衣服,没有食物,没有水,甚至没有一把刀。
但是即便这样,顽强的埃德还是能战胜恶劣的环境,照样过上舒适的生活。
单挑荒野玩家评测
玩家A:
玩是好玩,但白天时间可以稍微长点吗?真感觉还没怎么走白天就完了,路痴更是头大,那草鞋可以增速,但我还没骨针啊!隔断时间鞋也会坏,感觉时间可以十分钟?晚上到意思哈就行。还有真的走得慢,特别狼来时,我一个新人什么都没有,狩猎技巧也差劲的不得跑才行嘛?狼来了我没能力攻击又菜,只能跑,但德爷还是正常行走速度,狼是跑着的,好几次想跑快点,赶紧到水塘,愣是还慢慢走,不得只能挨狼咬啊!被野兽发觉,可以变成跑吗?(特别体力各方面都还充足,速度更能快些)或者遇到树丛大石头可以躲避一下,真的怕了,老是被咬,然后挂了,好不容易猎到动物准备回去吃,结果被咬了健康值极速下跌人没了。???
还有广告可以多看几次吗?每次进去只能看一次,我菜鸟真的生存艰难,人怂怕狼得要命,几乎都是靠陷阱维持生活,个人打猎水平差劲,控制能力差,几乎打不到,更不敢攻击狼,所以有时骐骥于广告奖励,能看2次都好啊!要退出来进麻烦,有时退了也不能看还。真的羡慕地图过遍,生存能力超强,一天不缺物资的大佬!啊!我怎么这么菜!
(当然更多原因也是我水平太菜了,才有这些问题,我菜轻点骂我)
玩家B:
个人觉得是求生类游戏最好玩的一个,既然说到生存类游戏就不得不提饥荒。虽然在玩法深度上不如饥荒,但是相比饥荒这个更容易入手。本来还打算用这个来杀杀零碎时间,结果一开始进入状态了就很上头。而且这游戏既不需要充钱也不需要看广告,简直是做游戏的良心楷模。直接5星拉满,对游戏也对作者。最后提一点建议。个人觉得每个地图大概四五十天左右开始基本已经发育的比较好了,相信大多数人这个时候也开始想要搞点事情了,不好好吊打一顿野兽,难平之前天天担惊受怕着被掏肛之愤。所以建议增加两个内容,一是新增一个消耗大量非战斗相关资源才能制造的高移速鞋子,比如可以是草鞋的两倍移速。二是一定天数之后,开始随机一段时间、随机地点刷新贸易NPC,提供一定数量的材料互换功能。这两点内容都是为了提供一个发育了很久后的爽点爆发。鞋是为了减少后期跑图的时间,能更好地玩爽陷阱内容。换材料NPC则是为杀野兽杀爽提供条件。而两者又都不会影响到前期的发育过程和体验。
玩家C:
我觉得还行吧 其实挺好生存的 饥饿度剩30几的时候也能挺一会
就是这个狼咋打啊 我去 每次都是用剑或者竹刺击退 没找到什么隐藏开关啊
介意改进的地方是 能不能把萝卜设置为只要制造过就算啊 我开始就制作了一个炮竹 过了好久告诉我制造炮竹得萝卜 我还得再捡屎 还有就是能不能攒东西升级装备啊 比如营地 比如背包比如更厉害的武器
对于物资刷新的情况,我认为还可以,但随机性很强,有时转很久也找不到需要的物品。我建议大家种植红薯,因为红薯很耐饿。
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