版本号:V1.4.8
软件大小:23.31MB
更新时间:2025-12-29 12:04:47
类型:休闲益智
标签: 大话骰子 摇骰子工具
MD5:8f01dd7388d64d907ebcd6445b595f84
开发者:杭州盘果网络科技有限公司
大话骰子:风靡社交场合的经典博弈游戏
大话骰子(又称“吹牛骰”)是一款以骰子为道具的多人博弈游戏,核心乐趣在于概率计算与心理战术的结合。游戏需每位玩家配备一个骰盅和5颗骰子,开局时所有玩家同时摇骰并隐藏点数。叫骰阶段,玩家需按“数量+点数”的格式猜测全场总点数(如“3个5”代表猜测所有玩家的5点总数为3),其中1点默认作为“万能点”可替代任何数字,下家叫骰的数量或点数必须严格大于上家。
当玩家质疑上家叫骰真实性时,可发起挑战并公开所有骰子。若实际数量小于叫骰数,叫骰者输;反之挑战者输,输家通常接受饮酒或扣分惩罚。这种“虚实结合”的叫骰机制,使得每一轮较量都充满悬念。
为增加游戏趣味性,大话骰子衍生出多种特色规则:
斋与破斋:玩家可声明“斋”状态,此时1点不再具备万能属性;若需重新启用1点,则需通过“破斋”规则增加叫骰数量(通常需翻倍)。
顺子与豹子:摇出5个连续点数(如12345)称为“顺子”,可选择重摇或视为0点;所有骰子点数相同则为“豹子”,部分玩法中可直接判定胜利或加倍惩罚。
地区变体:部分地区规则允许“飞斋”(直接破斋无需加量)、“全骰重摇”(全场点数相同则重新开局)等,玩家需在开局前统一规则避免争议。
作为酒吧、聚会等场合的热门社交游戏,大话骰子不仅能快速破冰,更能锻炼玩家的多维能力:
概率思维:需根据自身骰子组合推算全场可能分布,例如手持3个6点时,叫“4个6”的风险与收益评估。
微表情观察:通过对手叫骰时的犹豫、语气变化判断真实性,心理学研究表明,频繁眨眼或声调提高常暗示“吹牛”行为。
策略伪装:高手擅长用“示弱性叫骰”诱导对手犯错,如手持弱牌时故意叫出“5个1”制造威慑。
据社交行为研究显示,经常参与大话骰子游戏的群体,在即兴表达与压力应对能力上表现更优。其“无道具门槛、强互动性”的特点,使其成为跨越年龄与地域的经典社交媒介,至今仍在全球范围内保持旺盛生命力。
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大话骰子
版本号:V1.4.8
软件大小:23.31MB
更新时间:2025-12-29 12:04:47
类型:休闲益智
标签: 大话骰子 摇骰子工具
MD5:8f01dd7388d64d907ebcd6445b595f84
开发者:杭州盘果网络科技有限公司
大话骰子:风靡社交场合的经典博弈游戏
一、游戏基本规则与玩法流程
大话骰子(又称“吹牛骰”)是一款以骰子为道具的多人博弈游戏,核心乐趣在于概率计算与心理战术的结合。游戏需每位玩家配备一个骰盅和5颗骰子,开局时所有玩家同时摇骰并隐藏点数。叫骰阶段,玩家需按“数量+点数”的格式猜测全场总点数(如“3个5”代表猜测所有玩家的5点总数为3),其中1点默认作为“万能点”可替代任何数字,下家叫骰的数量或点数必须严格大于上家。
当玩家质疑上家叫骰真实性时,可发起挑战并公开所有骰子。若实际数量小于叫骰数,叫骰者输;反之挑战者输,输家通常接受饮酒或扣分惩罚。这种“虚实结合”的叫骰机制,使得每一轮较量都充满悬念。
二、特殊规则与变体玩法
为增加游戏趣味性,大话骰子衍生出多种特色规则:
斋与破斋:玩家可声明“斋”状态,此时1点不再具备万能属性;若需重新启用1点,则需通过“破斋”规则增加叫骰数量(通常需翻倍)。
顺子与豹子:摇出5个连续点数(如12345)称为“顺子”,可选择重摇或视为0点;所有骰子点数相同则为“豹子”,部分玩法中可直接判定胜利或加倍惩罚。
地区变体:部分地区规则允许“飞斋”(直接破斋无需加量)、“全骰重摇”(全场点数相同则重新开局)等,玩家需在开局前统一规则避免争议。
三、社交价值与心理博弈技巧
作为酒吧、聚会等场合的热门社交游戏,大话骰子不仅能快速破冰,更能锻炼玩家的多维能力:
概率思维:需根据自身骰子组合推算全场可能分布,例如手持3个6点时,叫“4个6”的风险与收益评估。
微表情观察:通过对手叫骰时的犹豫、语气变化判断真实性,心理学研究表明,频繁眨眼或声调提高常暗示“吹牛”行为。
策略伪装:高手擅长用“示弱性叫骰”诱导对手犯错,如手持弱牌时故意叫出“5个1”制造威慑。
据社交行为研究显示,经常参与大话骰子游戏的群体,在即兴表达与压力应对能力上表现更优。其“无道具门槛、强互动性”的特点,使其成为跨越年龄与地域的经典社交媒介,至今仍在全球范围内保持旺盛生命力。
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